7 Wonders Duel
Mit dieser Erweiterung zu 7 Wonders Duel halten Senatoren Einzug ins. Spiel, die ihren Einfluss in den Senatskammern geltend machen. Die Spieler müssen. In „7 Wonders Duel” stellen alle Zeitalter- und Gilden-Karten Gebäude dar. Jede. Karte hat einen Namen, Baukosten und einen Effekt. Es gibt sieben verschiedene. In dieser Erweiterung zu „7 Wonders Duel“ können die Spieler mächtige Götter anrufen, um von ihren Kräften zu profitieren. Während des ersten Zeitalters.7 Wonders Duel Anleitung Die Erschaffung einer Zivilisation Video
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Das dritte Zeitalter stellt insofern eine Besonderheit dar, als dass nachdem drei der 20 Gebäudekarten weggelegt wurden vor der Auslage, drei zufällig gezogene Gildenkarten eingemischt werden.
Werden während eines Zeitalters die Bedingungen für die militärische oder wissenschaftliche Überlegenheit erreicht, so endet das Spiel sofort mit dem Sieg für den überlegenen Spieler.
Ist dies nicht der Fall, wird das dritte Zeitalter zu Ende gespielt und der Gewinner zum Schluss durch Addition der Siegpunkte ermittelt.
Diese wurden später auch im Rahmen des Asmoplay-Programms an ausgewählte Einzelhändler zur kostenlosen Verteilung verschickt.
Diese führt als zusätzlichen Spielmechanismus — und damit auch als zusätzliche Komplexitätsstufe — Götter des Pantheons ein. Diese können Spieler im Laufe des ersten Zeitalters über Mythologie-Plättchen, die auf im Spielplan festgelegte Karten der Kartenauslage des ersten Zeitalters positioniert werden, für sich gewinnen.
Die je Bereich enthaltenen drei Götterkarten sind hierbei thematisch in fünf Kategorien unterteilt:. Zieht man eine Karte, auf der ein Mythologieplättchen gelegen hat, darf man sich den Götterkartenstapel der zu diesem Plättchen passt durchsehen und eine Karte daraus im neuen Pantheon-Spielplan, welcher über die Militärleiste des Hauptspiels gelegt wird verdeckt platzieren.
Je nachdem, in welchem Slot des Pantheons die Karte platziert wurde, kann der Spieler sie entweder ab dem zweiten Zeitalter für mehr oder weniger Gold aktivieren und den Einfluss des Gottes so für sich gewinnen und damit den Kartenffekt aktivieren.
Der Gegner kann dies allerdings auch. So ist es wichtig, die Götter in den richtigen Slots zu platzieren, aber auch die Aktivierung zum richtigen Zeitpunkt auszuführen.
Weiterhin enthält die Erweiterung zwei neue Wunderkarten Das göttliche Theater und das Heiligtum sowie drei neue Wissenschafts-Fortschrittsplättchen.
Diese werden zu Beginn des Spiels zu denen des Hauptspiels gegeben und werden nach der oben beschriebenen Anleitung verteilt. Diese haben gleiche oder ähnliche Karteneffekte wie die Gilden, berücksichtigen aber auch die Präsenz und Effekte der Götter.
Preisträger International Gamers Award. Namensräume Artikel Diskussion. Bei diesem Kartenspiel für 2 Spieler erschafft ihr eure eigene Zivilisation.
Auch die Entwicklung der Wissenschaft darf in eurer Zivilisation nicht vernachlässigt werden. All das erschafft ihr über drei Zeitalter hinweg und geht so mit eurem Werk in die Menschheitsgeschichte ein.
Zu Beginn des Spiels wird die Kartenauslage mit offenen und verdeckten Gebäudekarten sowie die Fortschrittsleiste mit dem Militärmarker und dem Fortschrittsanzeiger in die Mitte des Tischs gelegt.
Im Laufe des Spiels werden Karten aufgenommen, erworben und abgelegt, um die eigene Stadt zu erweitern und möglichst viele Münzen und Siegpunkte zu sammeln.
Durch eure Spielzüge werden nach und nach immer neue Karten freigelegt, woraus sich immer wechselnde Möglichkeiten ergeben.
Startspieler wird derjenige, der die letzte Karte genommen hat. Alternativ kann durch militärische oder wissenschaftliche Überlegenheit ein vorzeitiges Ende erfolgen.
Die militärische Überlegenheit wird auf einem separaten Spielplan gewertet. Anfangs steht die Konflikt-Spielfigur in der Mitte einer Skala.
Mit jeder ausgelegten Militärkarte bewegt sich dieser Marker Richtung Gegner. Werden bestimmte Schwellen überschritten, verliert der Gegner Geld.
Wird das Ende erreicht, verliert dieser Spieler. Wissenschaftliche Überlegenheit wird erreicht, wenn ein Spieler es schafft, jedes der 6 Technologiesymbole auf seinen Technologie-Karte zu besitzen.
An der Qualität des Spielmaterial gibt es nichts auszusetzen. Das kleine Spielbrett, die Karten und die Plättchen sind stabil, es gibt einen Wertungsblock und mit dem Konflikt-Marker sogar eine kleine Miniatur.
Die Anleitung vermittelt detailliert den Spielablauf.

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Zudem überlappen sich die Karten und es gibt freiliegende und verdeckte Karten, so dass man nur bei einem Teil erkennen kann, was da kommt. 7 Wonders is a great board game which sustains being played many times. The outcomes are different each time due to a cleverly crafted mix of luck and strategy. We play as a family of 4 (kids aged 8 & 11) and everyone can participate equally, most of the time it is hard to tell who has won until all the final scores are added up. In 7 Wonders Duel stehen sich zwei Spieler direkt gegenüber; zwei Zivilisationen auf dem Weg an die Spitze. Ähnlich wie im großen Bruder 7 Wonders entwickeln die Spieler ihre Zivilisationen über drei Zeitalter hinweg. Sie errichten Gebäude und Weltwunder, verstärken ihre Armeen und machen wissenschaftliche Entdeckungen. Dabei ist 7 Wonders Duel schneller und noch taktischer. Play online+ Add to favorites Remove from favorites. The most awarded strategy board game: more than 30 gaming awards. 7 Wonders is a card drafting game that is played using three decks of cards featuring depictions of ancient civilizations. As the leader of one of the great 7 cities of the ancient world, you must carefully gather resources, develop commercial routes, and affirm your military supremacy. One of the most celebrated games in the world can now be experienced in a two-player arena.7 Wonders Duel takes the game play and excitement of the original and adapts it for one-on-one battles. Take control of your civilization and decide to invest in science, military or prestige. In many ways 7 Wonders Duel resembles its parent game 7 Wonders as over three ages players acquire cards that provide resources or advance their military or scientific development in order to develop a civilization and complete wonders. What's different about 7 Wonders Duel is that, as the title suggests, the game is solely for two players, with the players not drafting cards simultaneously from hands of cards, but from a display of face-down and face-up cards arranged at the start of a round.


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